步骤 1
描述或上传
描述角色,或上传你原创设计的参考图。
生成自带生产规则的动漫吧唧概念——Q版比例、粗轮廓、有限配色——再导出一份工厂可用的简报。
设计动漫吧唧
使用方式
步骤 1
描述角色,或上传你原创设计的参考图。
步骤 2
请求吧唧化简化:Q版比例、粗轮廓、四到六个平涂色、白色背景。
步骤 3
选一个工艺方向——硬珐琅出亮面平整,软珐琅出有触感的层次。
步骤 4
对照工厂规则审查:单色块内不渐变、无浮空元素、终稿尺寸下线条高于 0.3 毫米。
步骤 5
若要做成套就生成系列变体——同配色、同轮廓粗细。
步骤 6
导出概念,附一份可报价简报:尺寸、电镀、色号和背针方式。
为什么使用
动漫吧唧的成败在于简化:一张作为完整插画很好看的设计,做成 35 毫米吧唧往往就废了——颜色太多、线条太细、轮廓读不清。AI Pin Maker 的动漫吧唧工作流生成的是天生可量产的概念:缩小后仍立得住的 Q版比例、高于冲压最小宽度的粗轮廓,以及被限制在四到六个珐琅色、工厂能干净报价的配色。
它服务于动漫周边管线的两个方向。已有角色的设计师把图喂进图生图,得到可做吧唧的 Q版简化版。从零开始的创作者用一句话描述角色,在生成的概念上反复迭代,直到有一个值得做成生产简报。
常见问题
可以——上传你的图作为参考,工作流会产出可做吧唧的简化版:Q版比例、简化配色、粗轮廓。简化过程中角色识别度依然保留。
现有版权角色会被拒绝。本工作流面向动漫风格的原创角色和原创设计——也就是你能合法生产和销售的内容。
尺寸、电镀效果、珐琅类型(硬或软)、带色号的色彩数、轮廓说明和背针方式——都是工厂无需来回沟通就能报价所需的细节。
直接融入——痛包设计工作流消费的就是同一批概念。在这里生成系列,再把它们放进痛包排版,定生产前先检查色彩均衡。
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