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AI 비디오 프롬프트 템플릿

Sentient Road Signs Urban Animation

A highly detailed cinematic prompt for an urban scene where pictograms on road signs and signals come to life and move playfully in a photorealistic environment. - YouMind

추천 모델: seedance-2.0-fast

이 AI 비디오 프롬프트 소개

A highly detailed cinematic prompt for an urban scene where pictograms on road signs and signals come to life and move playfully in a photorealistic environment. - YouMind

프롬프트

画像1= 絵コンテの参照。 添付された絵コンテ画像{{Image 1}}をもとに、15秒・横型16:9の、超高品質なフォトリアリスティック映像を作成してください。テーマ「現実の都市にある標識や信号の中の記号たちが、誰も見ていない間に自由気ままに遊んでいる世界」映像の基本コンセプト舞台は実在感の強い都市の交差点・道路空間。 全体の見た目は、映画のワンシーンのように美しく、シネマティックで、空気感のあるフォトリアル映像。 ただし非現実なのは、標識や信号機や道路表示の“中に描かれている記号・人物・数字・矢印・自転車マークなど”だけであり、それらが生きているかのように自由に、楽しく、ダイナミックに動く。重要なのは、周囲に派手なVFXを足して盛ることではない。 面白さの中心は、標識の中の表記そのものが動くことにある。 光の軌跡、粒子、オーラ、魔法のような演出は最小限に抑え、必要ならごく控えめな残像やブラー程度に留める。 “中の記号が何をしているか”が一目で分かることを最優先する。世界観・見せ方のルール標識本体・信号機本体・街並み・道路・電柱・建物・人物は現実的に存在する。 動くのは主に、標識や信号の中の絵柄・ピクトグラム・数字・矢印・記号。 それらは標識の枠内で動くことを基本としつつ、 一部のカットでは少しだけ枠をはみ出す、飛び出しかける、外へ身を乗り出す、また枠内へ戻るような遊びがあってよい。 動きはコミカルで可愛らしいが、幼稚すぎない。 どこか「本当にこうなっていそう」と思える絶妙なリアリティを保つ。エフェクト主体にしない。 面白さは、走る、踊る、跳ねる、増える、並ぶ、譲り合う、急ぐ、戸惑う、振り向く、伸びる、縮む、回るといった“記号そのものの演技”から作る。 都市空間にはたくさんの標識・信号・案内表示を登場させ、 画面のあちこちでそれぞれが違う動きをしていることで、街全体が密かに生きている感じを出す。映像の流れ絵コンテのパネル順を参考に、以下の流れで動画化してください。0〜2秒都会の交差点または都市道路の美しい establishing shot。 夕方〜マジックアワー、または朝〜昼の澄んだ空気感でもよい。 人物がこちらに背を向けて歩いている、あるいは交差点を見つめている。 一見すると普通の街だが、よく見ると信号の緑の人型が通常の歩行ではなく、少し楽しげにステップしている。 観客に「ん?今ちょっと動いた?」と思わせる導入。2〜5秒信号や標識のクローズアップをテンポよくつなぐ。青信号の人型が歩く→走る→軽く跳ねる→仲間が増えて横並びで進む赤信号の人型が仁王立ち→腰に手を当てる→踊る→腕を振るカウントダウン数字が、ただ減るだけでなく、数字自体が揺れる、跳ねる、急ぐように前のめりになる矢印標識が、矢印の先端や線そのものをぐにゃりと変形させながら進行方向を示す それぞれの動きがひと目で分かるように大きく、明確に見えること。5〜8秒標識の種類を増やし、街全体の賑わいを見せる。 横長の歩行者信号の中で、複数の人型が行進、追い抜き、隊列を組む自転車マークがペダルをこぐように動く通行止め・進入禁止系の丸標識の白帯や内部記号が、むっとした顔のような雰囲気を出したり、少し横にずれたり戻ったりする工事・注意・学校付近などの標識に描かれた人物やシルエットが、慌てたり駆けたり、ちょっと会話しているように見える電光掲示板の矢印が連続して流れ、波のようにつながる ここでは**“標識の数が多く、あちこちで違う動きが起きている”密度感**を重視する。8〜12秒動きがさらにダイナミックになるセクション。 青信号の人型が標識の枠ギリギリまで走っていき、少しだけフレーム外へ身を乗り出して戻る 赤信号の人型が**「待て待て」と言わんばかりに踊りながら制止する** 矢印マーク同士が互いに向きを主張し合い、くるっと回って整列する カカウントダウン表示が残り秒数に合わせて焦るように縮んだり弾んだりする 道路の両側、奥の信号、頭上の案内板など遠景にも複数の標識が同時に動いている このパートは、エフェクトではなく“演技と編集”でテンションを上げる。12〜15秒ラストはやや引きの画で、街中の多くの標識が同時に生きていることを見せる。 交差点の中景〜広角ショット。 多数の信号・矢印標識・案内板・注意標識・自転車標識などが画面内に存在し、それぞれの中の記号たちが自由に動いている。 しかし街の雰囲気自体は美しく、映画的で、どこか静かな余韻がある。 最後は、通行人は気づいていないまま歩き去り、標識の中だけで小さな祝祭が続いているような印象で締める。スタイル超高品質フォトリアリスティックシネマティック美しい実写映画風自然光を活かした空気感レンズ感のある映像実在の都市空間の質感都市の標識・信号・案内板のディテールをリアルに再現可愛さはあるが子供向けすぎず、映画的な品を保つカメラ スタートは広めの導入ショット その後、寄りカット、標識のクローズアップ、中景、奥行きのある街並みショットをテンポよく切り替える 軽いドリー、パン、ティルト、前進、横移動を使って、静止画のスライドショーにならないようにする 標識の中の動きが分かるよう、寄るときはしっかり寄る ラストは標識が多数存在する都市空間を俯瞰気味または広角気味に見せる構図が望ましい編集 15秒の中でテンポ良く切り替える ただし速すぎて何が動いているか分からなくならないようにする1カットごとに“何がどう遊んでいるのか”が明確に伝わる長さを確保する リズム感はあるが、MV的な過剰フラッシュ編集ではなく、映画のモンタージュ的な上質さを保つ動きの方向性(最重要)標識の中の記号や人物や数字や矢印は、以下のように自由気ままに演技してください。 歩く 走る スキップする 跳ねる 並ぶ 増える 減る 踊る 手を振る 慌てる 怒る 誇らしげに立つ 追い抜く 枠から少しだけはみ出す また戻る 他の標識の中の記号と呼応する 同じ標識内で複数体に分身する 数字が弾む、傾く、急ぐ、縮む、伸びる 矢印がうねる、曲がる、方向を主張する 自転車マークがペダルをこぐ 注意標識の人物が駆ける、止まる、振り返るすべての動きは、“標識そのものが喋る”のではなく、“中の記号が生きている”という見せ方で統一する。色・光 朝、昼、夕方、夜いずれでも成立するが、美しい自然光または映画的な都市照明を重視 コントラストは上品に 色は現実的に 信号の緑・赤・標識の青・黄・赤などは鮮明に見せる ただし発光しすぎてCGっぽくならないように注意重要な禁止事項派手なVFXを主役にしない 魔法の光、粒子、爆発、オーラ、過剰な発光でごまかさない 標識全体が完全に人格化して歩き回るのは禁止 標識本体が大量に宙に浮く、街全体がファンタジー化するのは禁止 ただのスライドショーは禁止 文字、字幕、ロゴ、透かしは入れない 子供向けアニメ調に寄せすぎず、あくまで実写映画級の美しさを維持する3d:T19ee,Image 1 = Storyboard reference. Based on the attached storyboard image {{Image 1}}, create a high-quality 15-second, 16:9 landscape photorealistic video. Theme: 'A world where symbols inside road signs and signals in a real city play freely when no one is looking.' Basic Concept: The stage is a highly realistic urban intersection and road space. The overall look is a beautiful, cinematic, atmospheric photorealistic film scene. However, the surreal element is that only the 'symbols, people, numbers, arrows, bicycle marks, etc.' drawn inside the signs, traffic lights, and road markings move freely, happily, and dynamically as if they were alive. The key is not to add flashy VFX around them. The focus of interest is the movement of the markings within the signs themselves. Minimize traces of light, particles, auras, or magical effects; if necessary, limit them to subtle afterimages or blurs. Priority is given to making what the symbols inside are doing immediately clear. Rules for Worldview/Presentation: Sign bodies, traffic light bodies, cityscapes, roads, utility poles, buildings, and people exist realistically. Primarily, the designs, pictograms, numbers, arrows, and symbols inside the signs and signals move. They should basically move within the sign's frame, but in some cuts, they can slightly protrude, almost jump out, lean out, or play by returning inside the frame. Movements are comical and cute but not too childish. Maintain an exquisite reality where one might think 'this could really be happening.' Do not rely on effects. Interest should come from the 'acting of the symbols themselves'—running, dancing, jumping, multiplying, lining up, yielding, rushing, being puzzled, looking back, stretching, shrinking, turning. Feature many signs, signals, and guide displays in the urban space, and show different movements happening in various parts of the screen to give the feeling that the entire city is secretly alive. Video Flow: Based on the storyboard panel order, follow this flow: 0-2s: A beautiful establishing shot of a city intersection or road. Could be evening/magic hour or a clear morning/afternoon. A person is walking away or looking at the intersection. It looks like an ordinary street at first, but upon closer look, the green pedestrian figure in the signal is not walking normally but stepping happily. An introduction to make the audience think, 'Wait, did it just move?' 2-5s: Quick close-ups of signals and signs. The green signal figure walks -> runs -> jumps lightly -> more companions appear and move in line. Red signal figure stands tall -> hands on hips -> dances -> waves arms. Countdown numbers don't just decrease but shake, jump, and lean forward as if in a hurry. Arrow signs deform their tips or lines to show the direction of travel. Each movement must be large and clearly visible at a glance. 5-8s: Increase the variety of signs and show the bustle of the whole city. In a wide pedestrian signal, multiple figures march, overtake, and form ranks. Bicycle marks move as if pedaling. Round signs for 'No Entry' or 'Road Closed' have their white bands or internal symbols showing a grumpy face or shifting slightly. Signs for construction, caution, or school zones feature people or silhouettes looking panicked, running, or having a short conversation. Arrows on electronic boards flow continuously, connecting like waves. Emphasize the density here—'many signs are present, with different movements happening everywhere.' 8-12s: Section with more dynamic movement. The green signal figure runs to the edge of the sign frame, leans slightly out, then returns. The red figure dances while signaling 'Wait, wait!' Arrow marks compete for direction, then spin and line up. Countdown displays shrink or bounce according to the remaining seconds. Signs in the distance, overhead boards, etc., all move simultaneously. This part raises tension through 'acting and editing' rather than effects. 12-15s: Final wide shot showing many signs throughout the city alive at once. Mid-to-wide angle of the intersection. Numerous signals, arrow signs, guide boards, caution signs, and bicycle signs exist in the frame, with their symbols moving freely. However, the city atmosphere itself is beautiful, cinematic, and leaves a quiet resonance. Finally, pedestrians walk away without noticing, leaving an impression of a small celebration continuing only within the signs. Style: Ultra-high quality photorealistic cinematic; beautiful live-action film style; atmospheric use of natural light; cinematic lens feel; texture of real urban space; detailed reproduction of city signs, signals, and guide boards. Cute but not too childish, maintaining cinematic quality. Camera: Start with a wide intro shot, followed by close-ups of signs, mid-range shots, and deep cityscapes. Use light dolly, pan, tilt, forward movement, and lateral movement to avoid a static slideshow. Zoom in enough to see the movements inside the signs. Ideally, the final shot should be a slightly high or wide-angle view of the urban space with many signs. Editing: Tempo is brisk within 15 seconds, but ensure movements are clear. Maintain length for each cut to convey 'what is playing and how.' Rhythmic but maintains high-quality film montage style, not excessive flashy MV editing. Movement Direction (Most Important): Symbols, people, numbers, and arrows inside signs should act freely as follows: walking, running, skipping, jumping, lining up, increasing, decreasing, dancing

이 AI 비디오 프롬프트 템플릿 사용 방법

  1. 1프롬프트 복사 — 템플릿의 프롬프트와 네거티브 프롬프트를 가져오세요.
  2. 2모델 선택 — 가장 잘 맞는 추천 AI 모델을 고르세요.
  3. 3생성 — 클릭 한 번으로 스튜디오를 열어 결과를 만드세요.